PROGRAMMING/[C#] Unity2 Textmeshpro(tmp) 에서 글자 배경에 네모 박스가 생길 때 해결법 tmp를 사용하다 일부 폰트에서 문제가 생길 수 있다... 확대하면 괜찮은데 줄이면 글자마다 네모 박스가 생기는 문제가 있었다... Sampling Point Size를 Auto가 아닌 Custom으로 해서, 90~150 정도의 수치를 넣어 주면 된다. 2025. 2. 16. [Unity/C#] textmeshpro 사용하기 (한글, 영어 호환) textmeshpro(tmp)를 사용해 Unity에서 한글을 출력할 수 있다.(물론, 영어도 가능하다.) 일반 UI->Text로 영어를 입력하면 이렇게 뜬다. 하지만, 한글을 입력하면 글자가 깨져 보인다. 그럴 때 필요한 해결 방법이 'textmeshpro' 이다.tmp는 영어 말고도 다른 문자를 text로 입력할 수 있게 해 준다. Window->TextMeshPro->Font Asset Creator를 연다. 처음 tmp를 사용한다면 아래와 같은 창이 뜬다. Import TMP Essentials 를 눌러 tmp를 활성화시킨다. 위와 같이 환경을 먼저 설정한다. Source Font File : Assets 에 추가한 폰트 파일을 넣어 준다.(.ttf 식의 파일이어야 한다.)*주의 : 반.. 2025. 2. 15. 이전 1 다음